1.
Barus CSA. IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN STEAM BERBASIS PROYEK UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA SEKOLAH MENENGAH ATAS. Scie Map J [Internet]. 19Jun.2025 [cited 13Jul.2025];7(1):1-. Available from: https://ojs3.unpatti.ac.id/index.php/sciencemap/article/view/19651